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Hearthstone Diablo Kartenchaos: Der Dunkle Wanderer mit Gratis-Kartenrücken – inkl. Deck

Hearthstone-Kartenchaos-Dunkler-Wanderer_newsDieser Tage feiert das Diablo-Franchise 25-jähriges Jubiläum und Blizzard ehrt seine Spieleserie mit einem Hearthstone Diablo-Kartenchaos.

Das Hearthstone Kartenchaos „Der Dunkle Wanderer“ lockt dieses Mal sogar mit einem hübschen Kartenrücken, anstatt mit einem Kartenpack…wenn es einem gelingt, den Dunklen Wanderer zu besiegen.

 

So besiegst du den Dunklen Wanderer – Taktik

Der mysteriöse dunkle Wanderer in Hearthstone, der in Diablo 1 Hauptcharakter ist und auch in Diablo 2 kurz in Akt 3 zu sehen ist, ist im wahrsten Sinne des Wortes eine geheimnisumwitterte Gestalt. Der Wanderer spielt zu Beginn des Diablo Kartenchaos in Hearthstone nämlich exakt 3 Geheimnisse aus, welche zunächst vom Spieler aufzudecken sind…wenn man unbedingt eine Verlängerung des Kampfes möchte. Welche Geheimnisse dies sind, weiß man zuvor nicht.

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Besiegt man den Wanderer während noch Geheimnisse aktiv sind, ist ist das Duell vorbei und man erhält einen schmucken Kartenrücken.

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Hat man das dritte und letzte Geheimnis rund um den dunklen Wanderer gelüftet, so lüftet er seinerseits seine bis dato tief ins Gesicht gezogene Kapuze und…der Kuhkönig erscheint. In der Runde bevor der Kuhkönig den Wanderer ablöst, werden noch einmal alle Diener im Wirbelnden Nether vernichtet und die Karten auf der Hand sindken in den Manakosten. Der Kuhkönig war in Diablo 2 der Endboss des geheimen Kuhlevels.

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Den Kuhkönig besiegen – Taktik

Der Kuhkönig sorgt mit seiner muhenden Armee für eine fortwährende Flut an Gegnern, die es unter Kontrolle zu bringen gilt. Fatigue-Decks funktionieren bei diesem Hearthstone Kartenchaos nicht.

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Gegen den Kuhkönig gilt: Man sollte stets die Diener vom Feld zu räumen, die einem einen Bonus gewähren, während man am Zug ist. Dies kann sowohl Rüstung sein, als auch jeweils 2 Münzen (Gold) oder eine Waffe, die direkt angelegt wird.

Als besonders hilfreich im Kampf gegen den Kuhkönig haben sich Karten in Hearthstone erwiesen, die Gegner übernehmen. Dies können sowohl Priester-Karten sein, als auch Todesröchelneffekte, wie die von Sylvanas.

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Der dunkle Wanderer Kartenchaos Deck

Reno-Decks sind in der Kuh-Königphase hilfreich, jedoch hat sich im Test für uns folgendes Schurken-Jade-Deck als besonders effektiv erwiesen. Während Phase 1 gegen den dunklen Wanderer noch relativ einfach zu überstehen ist, hängt in der Kuh-König-Phase viel davon ab, dass man die Ausgegrabenen Raptoren am besten mit Sylvanas kombiniert oder mit Aya – respektive den Jadeschwärmern, um entsprechend standhafte Jadegolems zu generieren, die dem starken Druck der Armee des Kuhkönigs standhalten. Im Idealfall belebt N’zoth dann alle Todesröcheln-Diener wieder und der Sieg ist gewiss.

  • Meucheln 2x
  • Meisterin der Mixturen 2x
  • Piratengauner 1x
  • Ausweiden 2x
  • Blutmagier Thalnos 1x
  • Jadeschwärmer 2x
  • Jadehuriken 2x
  • Ausgegrabener Raptor 2x
  • Edwin van Cleef 1x
  • Lange Finger 2x
  • Schattenschlag 1x
  • S1-7-Agent 2x
  • Jadegeist 2x
  • Antiker Heilbot 2x
  • Leeroy Jenkins 1x
  • Schlickspucker 1x
  • Aya Schwarzpfote 1x
  • Sylvanas Windläufer 1x
  • N’Zoth, der Verderber 1x

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